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Guia Creación Pets Custom
hyogaFecha: Domingo, 2008-11-30, 8:07 PM | Mensaje # 1
†Creator Of Desctrution† Administrador
Grupo: Administradores
Mensajes: 219
Reputación: 5
Estatus: Offline
En su folder de data, o grf, deben tener las siguientes tabs:
pet_name_tab
pet_illus_tab
pet_act_tab

[junto con las otras]

Agregando el Nombre
Este nombre es el que maneja el cliente para saber que mensaje de la pettalktable se va a desplegar

Quote
!1200 zherlthsh
!1245 gobline_xmas
!1275 alice
!1519 CHUNG_E
!1815 event_ricecake
!1879 ECLIPSE_P
*poring

[color="#FF0000"]Agreguen Siempre Antes del *poring, o creo que solo les sacará los dialogos del poring[/color]

Para agregar un nuevo nombre, este es el patrón

!<ID> [espacio] <NOMBRE>

Explicación

el ! indica salto de ID
<ID> El ID del mob en la base de datos de eAthena y en monstruosity tab
<NOMBRE> El nombre que desean, puede ser uno ya existente en pettalktable, o uno nuevo, que hayan escrito ustedes

Agregando la Imagen Custom

en pet_illus_tab

El patrón que se sigue

!<ID><espacio><RUTA DEL BMP>

donde:
! significa salto de ID, como en todas las tablas
<ID> El mismo ID que se usó en la pet name tab, monstrosity tab y eAthena mob db
<BMP route> es donde está el BMP en tu GRF o folder data [[color="#8B0000"]*NOTA*[/color] Recuerden que en lugar de usar una diagonal \, usen dos, \\]

Agreguen sus rutas antes del *À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_Æ÷¸µ.bmp

ejemplos:

Quote
!1011 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_ÃÌÃÌ.bmp
!1014 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_½ºÆ÷¾Æ.bmp
!1019 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_ÆäÄÚÆäÄÚ.bmp
!1023 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_¿ÀÅ©¿ö¸®¾î.bmp
!1026 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_¹«³«.bmp
!1029 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_À̽ýº.bmp
!1031 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_Æ÷Æ÷¸µ.bmp
!1035 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_ÇåÅÍÇöóÀÌ.bmp
!1042 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_½ºÆ¿ÃÌÃÌ.bmp
!1049 À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\\illust\\Æê_ÇÈÅ°.bmp

creo que la pet_act tab es para los accesorios de las mascotas, puesto que solo algunas tienen algo ahí, pero como no soy muy bueno haciendo sprites lo checaré luego

Todas las pruebas las hice en XRAY 12, del 02 de enero del 2008

y eso es todo :P, los bmps deben ser de 8 bits de color [si usan photoshop, cambien los canales de color de RGB a Indexed Color y grabenlo como BMP]

para descargar Xray, vayan a www.heliumro.com


 
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